9Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
30
Cổng Game Gia Đình
6000㎡
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
80Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Trò Chơi Mỗi Ngày

Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.

Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.

Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.

Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. 09-14 Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Xưởng Game Mini
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Đạn khói không gây sát thương.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.