Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến. 09-14 Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc. Ngăn Kéo Trò Chơi
Giờ cao điểm server dễ quá tải. Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối. Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được. Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận. Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng. Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày. Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.logo ZingPlay ưu đãi 789 Club game chơi cùng gia đình