Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
chơi game và học tậpchơi game và học tậpchơi game và học tậpchơi game và học tậpchơi game và học tậpĐộ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 09-14 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Góc Chơi Cuối Tuần
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.game hỗ trợ Windows trục trặc game game Việt kinh dị
© Trạm Vui Chơi game ổn định iOS
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
