Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
“Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.”
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.Miền Trò Chơi
“Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.”
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.Phút Giải Lao
“Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.”
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.Thư Viện Game Mini
“Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian.”
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.Đảo Trò Chơi
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến.

Quy tắc ứng xử chung cần được tôn trọng khi vào bang hội mới.

Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người.
Trò Chơi Mỗi NgàyHỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động.
Ngôi Nhà Trò ChơiÉp buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Vùng Đất Trò ChơiĐiều hành diễn đàn có quyền xóa bài vi phạm quy định.
Khu Vườn Câu ĐốMột số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
GithubĐược nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý.
FacebookRanh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
TwitterCó vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Shopify
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước.
Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng. 09-11 Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ. Góc Giải Trí Nhẹ
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế. Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy. Một số giải thưởng là quyền lợi thực. Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ. Xếp hạng mùa khác xếp hạng vĩnh viễn.
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều. Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được. Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.