game tá lả cho người mới
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
game bảo mật iOS
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
game trực tuyến Hitclubgame chơi cùng con nhỏ
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
game cờ tướng Việt
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
giải vô địch VNG
game giải đố Trung Hoa
game đã kiểm thử
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
tải game Windows
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
nhận diện cao thủ
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.09-15Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Xưởng Game Mini
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.