20
02
11
01
Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận. 09-11 Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người. Góc Giải Trí Nhẹ
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp. Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công. Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất. Ý kiến trong kênh chat đến từ một tỷ lệ rất nhỏ, nên quyết định dựa hoàn toàn vào đó thường lệch hướng.
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ. Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó. Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi. Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan. Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn. Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện.mã giảm giá Hitclub giải Grand Prix game Trung Hoa khu vực game