cách chơi dò mìn
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
sự kiện Bầu cua
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
mẹo mẹo gamegiải mã game
bảng xếp hạng ZingPlay
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-10 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Trò Chơi Thông Minh
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.game nổi bật game nhiều người chơi chiến thuật game Việt Nam