Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành..
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-11 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Phòng Chơi Trực Tuyến
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game hai người bóng rổ game xếp số Tài Xỉu web