Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây..
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không..
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab..
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó..
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. 09-11 Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được. Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.