Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất. 09-12 Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. Nhà Game Nhỏ
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá. Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội. Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.game nuôi thú cưng ảo video game âm nhạc game nổ hũ