
Trạm Dừng Giải Trí
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.

Cổng Game Gia Đình
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.

Cổng Giải Trí Xanh
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.

Ngôi Nhà Trò Chơi
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.

Sân Chơi Số
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.

Vùng Đất Trò Chơi
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.

Cổng Game Vui
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.

Sân Chơi Số
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.








