Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-11 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Góc Chơi Cuối Tuần
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.game Việt âm nhạc thủ thuật Tiến Lên Chắn di động
Liên hệ
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. 8853
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 3786
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Điện thoại7524
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.