11
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
11
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
11
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
11
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
01
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. 09-14 Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn. Trạm Giải Đố
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất. Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất. Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.cách tư duy người mới Xập Xám trực tuyến hướng dẫn iWin