Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
+56 789 5679
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-12 Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.