11
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
11
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
11
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
11
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
01
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. 09-11 Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu. Giải Đố Thư Giãn
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn. Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại. Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị. Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe. Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên. Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.Bầu cua bigone trung tâm game game cân bằng trình độ