Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
khu giải trí game Đông Nam ÁBa loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. males
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. males
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. males
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Management
24/7 Support
------------
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Management
24/7 Support
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Management
24/7 Support
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Management
24/7 Support
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Trạm Dừng Giải Trí
Suối Nguồn Giải Trí
654
432
230
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-15 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Phút Giải Lao
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game cờ tướng Trung Hoa chủ đề game game phối hợp