Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
1680
Nhà Trò Chơi Việt
1200
Hành Tinh Câu Đố
400
Cổng Giải Trí Xanh
800
Cổng Game Gia Đình
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-14 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Vùng Đất Trò Chơi
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game kinh doanh hay nhất game trang trí bánh giải vô địch game Việt Nam