Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-14 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.hiệu năng PC game thể thao miễn phí quà tặng cao thủ
Bản quyền logo7 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.