Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Góc Game Tuổi ThơMỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Coworking
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
+ 123 45 67 890
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-11 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game Vinagames web Tài Xỉu di động game miễn phí mới nhất