game trực tuyến miễn phí
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
134 09-14Hỗ trợ
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Rừng Câu Đố Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Xem thêm
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
134 09-14Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
220 09-14Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
203 09-14Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
237 09-14Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
202 09-14
Giải Đố Thư Giãn Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hỗ trợ
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-14 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Túi Game Nhỏ
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.video lối chơi game game người mới Vinagames game giá dễ chịu