Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí. 09-10 Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. Bến Game Việt
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.tốc độ Windows game không cần tải game gộp số hai lũy thừa