Phòng Chơi Trực Tuyến Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Vùng Đất Trò Chơi Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Lớp Học Câu Đố Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Đảo Trò Chơi Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Ngày Mới Chơi Game Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Giải Đố Thư Giãn Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Kho Câu Đố Hay Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Bạn Cùng Chơi Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. 09-14 Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.