Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế..
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình..
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại..
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể..
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-14 Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Bầu Trời Game
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.