Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Xóc đĩa hỗ trợTối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. males
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. males
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. males
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Management
24/7 Support
------------
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Management
24/7 Support
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Management
24/7 Support
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Management
24/7 Support
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Góc Game Tuổi Thơ
654
432
230
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. 09-14 Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Cổng Game Gia Đình
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.chuỗi giải thế giới game Trung Hoa game người mới hiệu quả mã code iWin