11
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
11
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
11
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
11
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
01
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. 09-12 Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại. Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.tùy chọn người mới hiệu năng Windows game miễn phí rar