Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. 09-14 Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Góc Giải Trí Nhẹ
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật. Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.World Cup game Đông Nam Á giải Grand Slam game Việt Nam game Go88 PC