11
Đội hình phòng ngự chặt cần ít cầu thủ tấn công hơn đội hình tấn công tổng lực.
11
Ném đối thủ cần phá thăng bằng trước.
11
Chỉ chạy qua vạch chưa đủ, phải áp bóng xuống đất mới được tính, đây là chi tiết nhiều người mới bỏ sót.
11
Ba điểm số cao nhất trong các lượt nhảy được tính vào kết quả cuối cùng ở môn nhảy xa.
01
Hai thang điểm này độc lập nhau, nên bài thi nhiều động tác khó mà trình diễn cứng nhắc vẫn có thể thua bài đơn giản mà mượt.
Chạy chỗ không bóng tạo khoảng trống cho đồng đội. 09-12 Hai nội dung này đòi hỏi kỹ thuật khác hẳn nhau, nên vận động viên thường mạnh hơn hẳn ở một trong hai. Xưởng Game Mini
Đấu kiếm tính điểm theo vùng cơ thể hợp lệ. Xoạc bóng từ phía sau gần như luôn bị phạt.
Tư thế cúi người cho lực đạp mạnh hơn ở vài bước đầu, sau đó mới nâng dần thân lên khi đã đạt tốc độ. Ba lần nhắc trọng tài về lỗi việt vị có thể khiến trận đấu bị gián đoạn. Đá cầu tính điểm khi đối phương rơi.
Thoát khỏi thế khóa dễ hơn ngay khi vừa bị dính. Gậy số nhỏ đánh xa hơn gậy số lớn.
Mỗi hiệp dài ngắn tùy môn thể thao. Bắn vào khoảng giữa hai nhịp tim là kỹ thuật của xạ thủ giỏi, chi tiết này được mô phỏng ở vài bản thể thao chân thực. Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới.
Kéo đối phương lệch trọng tâm rồi mới vào đòn, cố nhấc bổng người đang đứng vững gần như không bao giờ thành công. Cú đập mạnh vào giữa sân dễ bị đỡ hơn cú đập vừa phải vào góc, vì đối thủ chỉ cần đứng yên là chạm được. Đổi tay khi rê buộc người kèm phải chỉnh lại tư thế.
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên. Đổi chiến thuật giữa hiệp giúp xoay chuyển thế trận đang bất lợi.
Tạt khi chưa ai kịp lên chỉ tặng bóng cho đối phương, nên nhìn vào vòng cấm trước khi quyết định là bước không thể bỏ.Bầu cua dân gian Bầu cua mod game lắp ghép cơ cấu