Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Ý kiến trong kênh chat đến từ một tỷ lệ rất nhỏ, nên quyết định dựa hoàn toàn vào đó thường lệch hướng.
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Kiểm chứng thông tin trước khi lan truyền.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
Người mới nên đọc quy tắc trước. 09-14 Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên. Sân Chơi Trí Tuệ
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ. Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước. Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game. Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp.
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn. Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi. Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên. Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán. So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác. Người thắng không nên chế nhạo người thua.