Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Hết bi trước trên bàn là thua.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.