20
02
11
01
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. 09-14 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Vùng Đất Trò Chơi
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.game phối hợp hay nhất tối ưu trình duyệt để chơi game game miễn phí di động