Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác..
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-14 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hộp Game Nhỏ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game cao thủ chuyên nghiệp game Poker Việt Nam cách hạ phỏm
Chơi Là Vui
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Góc Giải Trí Nhẹ
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nhà Game Nhỏ
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.