Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-10 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Sổ Tay Trò Chơi
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.game đấu trường một chọi một Xì Tố trực tuyến game nào nhẹ nhất