-
Lò nướng bánh pizza dùng nhiệt cao hơn lò bánh ngọt.
-
Mỗi địa điểm có nhóm khách và món ưa thích riêng, nên thực đơn phải điều chỉnh theo nơi đỗ chứ không giữ nguyên.
-
Cắt bánh theo hình dạng khách yêu cầu.
-
Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
-
Dao thái thịt khác dao thái rau củ, chọn đúng dụng cụ cho từng loại thực phẩm.
-
Nhân viên tự động làm chậm nhưng không mắc lỗi.
-
Đường caramen chuyển màu rất nhanh ở cuối.
đánh giá Xóc đĩa
-
Một số bản mô phỏng có chỉ số độ sạch của dầu, đổi dầu tốn tiền nhưng giữ được đánh giá chất lượng của quán.
-
Người thuộc công thức làm liền mạch không dừng lại nghĩ, còn người bấm nhanh mà phải tra lại vẫn chậm hơn.
-
Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh.
-
Phần thưởng đôi khi là công thức mới.
-
Nhập hàng vào đầu ca rẻ hơn nhập giữa ca.
-
Dàn phẳng mọi thứ ra làm món trông đơn điệu, xếp chồng có lớp lang là mẹo đơn giản để tăng điểm hình thức.
-
Một lần phục vụ nhà phê bình ảnh hưởng đến đánh giá chung nhiều hơn cả chục lượt khách bình thường cộng lại.
-
Lương nhân viên trừ vào doanh thu hàng ngày, nên chỉ thuê khi lượng khách thực sự vượt quá khả năng xử lý một mình.
-
Thái sẵn rau và ướp sẵn thịt trong lúc chưa có khách là kỹ thuật quan trọng nhất ở các cấp độ khó.
-
Loại đơn này cho phép nhận thêm khách trong giờ cao điểm, đổi lại tiền tip thường thấp hơn khách ngồi tại quán.
-
Ba loại nước sốt khác nhau cho cùng một món có thể thay đổi hẳn điểm số cuối cùng.
-
Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game.
đánh giá Xóc đĩa
-
Ngăn dưới lò nướng nóng hơn ngăn trên.
-
Giờ cao điểm tập trung vào bữa trưa và bữa tối.
-
Ba sao trong một màn thường đòi hỏi không mắc lỗi nào.
-
Nhóm khách đông gọi món cùng lúc.
-
Chỉ vài bản cao cấp mới mô phỏng đúng nhiệt độ bếp thực tế.
-
Nấu gộp chỉ hiệu quả khi các đơn trùng nguyên liệu.
-
Công thức khó không có nghĩa cho nhiều điểm hơn công thức dễ.
-
Dừng đúng lúc kem tạo chóp mềm là yêu cầu của phần lớn công thức tráng miệng, đánh thêm vài giây là hỏng cả mẻ.
-
Thuê thêm nhân viên bếp không phải lúc nào cũng lãi.
-
Món bán chạy nên đặt ở đầu thực đơn.
-
Nước dùng ninh lâu cho vị đậm hơn.
-
Dọn bàn ngay khi khách rời đi.
đánh giá Xóc đĩa
-
Bỏ nguyên liệu hết hạn tốn tiền nhưng dùng chúng để nấu bị trừ điểm nặng hơn nhiều, nên đây không phải lựa chọn khó.
-
Đổ rác giữa ca tốn vài giây nhưng tránh được việc kẹt hoàn toàn ở cuối giờ cao điểm khi mọi thứ đều gấp.
-
Ba nguyên liệu trở lên trên một đĩa thường tính là món phức tạp hơn món một nguyên liệu.
-
Đổi dao thái nhanh hơn dao thái chậm nhưng đôi khi kém chính xác về kích cỡ miếng cắt.
-
Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ.
-
Chiên trong dầu quá lâu làm món ăn cháy đen, mất điểm phục vụ.
-
Một số bản có bước hâm đĩa, bỏ qua thì món nguội nhanh và khách trả lại nếu chờ quá lâu ở khâu phục vụ.
-
Mỗi lớp bánh cần canh giờ nướng riêng.
-
Cố gộp hai món khác hẳn nhau làm rối thao tác và dễ nhầm, lợi ích chỉ đến khi phần lớn công đoạn là chung.
-
Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày.
-
Khách quen kiên nhẫn hơn khách mới.
-
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách.
đánh giá Xóc đĩa
-
Nước sốt rưới lên trước khi phục vụ.
-
Chuẩn bị sẵn đồ uống trong lúc chờ món chính chín tận dụng được thời gian chết, thay vì đứng nhìn đồng hồ đếm ngược.