Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. …
Xem thêm

Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-11 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game xếp bảy mảnh gỗ tín dụng game Xóc đĩa b52
Trạm Game Nhanhgame hai người không cần mạngXưởng Game Miniđám mây gameTrạm Vui Chơigame nhiều người cho béNgôi Nhà Trò Chơitrò chơi hai người vui vẻSân Chơi Trẻ Nhỏbảng thành tích Hitclub
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kho Trò Chơi Miễn Phí Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.]