11
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
11
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
11
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
11
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
01
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. 09-14 Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Bạn Cùng Chơi
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn. Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.ưu đãi Rikvip game liên tục luật chơi luật chơi game