Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-12 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.game dẻo dai game miễn phí ngoại tuyến thương hiệu Fa88