Vui Cùng Trò Chơi
Sổ Tay Trò Chơi
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều..
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. 09-14 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Lớp Học Câu Đố
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.trò chơi mê cung có bẫy game hai người giữ thăng bằng game chính thức iOS
Sân Chơi Số
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Bầu Trời Game
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Cổng Game Vui
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.