Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài..
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
4235 50 Ave, Lloy,7790 SK S9V 0P4,Dubai
+010 233 455 6789
567-594-6931
4012 50 Ave, Lloy,6802 SK S9V 0P4,Usa
+010 233 455 6789
567-594-6931
4100 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Qatar
+010 233 455 6789
567-594-6931
4025 50 Ave, Lloyd, SK S9V 0P4,Uk
+010 233 455 6789
567-594-6931
4231 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Paris
+010 233 455 6789
567-594-6931
228 New York,2923 NY 10003-1903, US
228 New York,3320 NY 10003-1502, US
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-14 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Trạm Dừng Giải Trí
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game người mới Hitclub công hội game Trung Hoa game xoay ngang màn hình