

Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. 09-12 Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.game Blackjack Trung Hoa game cờ Việt cộng đồng game Đông Nam Á